Puslespill fakta og arbeidsark

Løser gåter er noe både barn og voksne elsker å gjøre på fritiden. Puslespill kan tjene som en kilde til underholdning, men de beholder også hjerne beveger seg og jobber.



Se faktafilen nedenfor for mer informasjon om gåtene eller alternativt kan du laste ned vår 24-siders arbeidsarkpakke for puslespill for å bruke i klasserommet eller hjemmemiljøet.

gode bøker å lese for 10 12 åringer

Nøkkelfakta og informasjon

KORT HISTORIE

  • Puslespill er den vanligste typen puslespill. Det er bilder laget av papp eller tre som er kuttet i forskjellig formede biter og løseren må passe dem sammen for å kunne se hele bildet.
  • Puslespill startet med puslespill.
  • John Spilsbury, en gravør og kartmaker fra London , oppfant det første puslespillet i 1767.
  • Det første puslespillet var et kart over verden og ble brukt som et hjelpemiddel for å undervise i geografi.
  • I 1865 ble fret-tråklesagen oppfunnet, noe som gjorde det lettere å lage forskjellige former.
  • Barnas gåter har flyttet seg fra bare å bli brukt til leksjoner til en kilde til underholdning, som viser forskjellige emner som dyr, barnerim og moderne historier om superhelter.
  • Rundt 1900 begynte det å dukke opp voksenoppgaver.
  • I 1908 pågikk en fullverdig puslespilldille forente stater .
  • På den tiden var gåter litt av en utfordring siden brikker ble kuttet nøyaktig på fargelinjene, slik at det ikke ble plass til overgangsfarger.
  • Puslespill den gang var dyre siden trepuslespill måtte kuttes en bit om gangen. Et puslespill på 500 deler koster vanligvis , mens den gjennomsnittlige arbeideren tjente per måned.
  • Imidlertid omfavnet det høye samfunnet puslespill som et underholdningsmiddel, så salget oppsto på lørdag morgen når kunder kjøpte puslespill til helgefestene deres.
  • I 1909 viet Parker Brothers hele fabrikken sin til å produsere puslespill.
  • I 1929, på grunn av Den store depresjonen , gikk puslespillets popularitet kraftig ned til 1933 da salget nådde forbløffende 10 millioner per uke.
  • Innføringen av utstansede papppuslespill var et annet vendepunkt i produksjonen av puslespill, spesielt siden billig papp tillot produsenter å masseprodusere puslespill.

PUSSELTYPER

  • Generelt er et puslespill alt som er designet for å underholde løseren, og som det finnes en veldefinert løsning på.
  • Gåter kan deles inn i forskjellige typer. Noen av disse kategoriene er flisegåter, mekaniske gåter, turgåter og logiske gåter.
  • Flisleggingspuslespill er en type puslespill som involverer todimensjonale problemer der en rekke former må settes sammen.
  • Det vanligste eksemplet på et flisleggingspuslespill er puslespillet.
  • En underkategori av flisleggingspuslespillet er disseksjonspuslespillet, også kalt transformasjonspuslespillet.
  • Disseksjonsoppgaver er puslespill der et sett med brikker kan settes sammen på forskjellige måter for å lage to eller flere distinkte geometriske former.
  • Det mest populære eksemplet på et disseksjonspuslespill er Tangram.
  • Tangram betyr bokstavelig talt 'syv ferdighetsbrett'. Det er et puslespill som består av syv flate former, kalt brunfarger, som settes sammen for å danne former.
  • Målet med Tangram er å danne spesifikke former ved å bruke alle de syv delene, som ikke kan overlappe hverandre.
  • En annen type puslespill er mekaniske puslespill.
  • Et mekanisk puslespill er en type puslespill der et sett med mekanisk koblede brikker manipuleres for å oppnå målet.
  • En av de mest kjente mekaniske gåtene er Rubiks kube, oppfunnet i 1974 av en ungarsk skulptør og arkitekturprofessor ved navn Ernő Rubik.
  • De fleste mekaniske oppgaver er designet for en enkeltspiller.
  • En annen type puslespill er turpuslespillet.
  • Et turpuslespill er en type puslespill der spilleren reiser rundt på brettet ved å bruke et symbol som representerer dem.
  • Labyrintpuslespill er et eksempel på denne typen puslespill.
  • En annen type puslespill er det logiske puslespillet.
  • Logiske gåter er gåter typisk preget av et rutenett som må løses ved å følge et sett med veldefinerte regler.
  • Et eksempel på et logisk puslespill er Sudoku.
  • Sudoku er et logikkbasert tallplasseringspuslespill der målet er å fylle et 9×9 rutenett med sifre slik at hver kolonne, hver rad og hvert av de ni 3×3 undernettene inneholder alle sifrene fra 1 til 9.

FORDELER

  • Puslespill kan hjelpe barn med å utvikle sine kognitive ferdigheter. Ettersom gåter kommer i en hel rekke temaer og emner som alfabeter, former, dyr og farger, øker disse temaene og emnene barnas visuelle bevissthet og utvikler deres forståelse av dem.
  • Gåter kan også bidra til å utvikle noens problemløsningsevne. For at en løser skal fullføre et puslespill, må løseren tenke på forskjellige strategier for hvordan han skal nærme seg problemet eller gåten for å nå et bestemt mål.
  • Å løse gåter hjelper også med å utvikle hånd-øye-koordinasjon. Når barn snur, snur eller fjerner biter av puslespillet, lærer de sammenhengen mellom hendene og øynene. Øynene deres ser problemet eller gåten, og hjernen jobber med hvordan den skal løses.
  • Puslespill hjelper også med å forbedre ordforrådet, minnet og den generelle resonnementet og øke noens intelligenskvotient eller IQ.
  • Faktisk fant en forsker fra University of Michigan at voksnes IQ kunne økes med fire poeng etter å ha brukt 25 minutter om dagen på å løse gåter.
  • Å holde hjernen aktiv bidrar til å forsinke symptomene på demens og Alzheimers sykdom. Faktisk viser studier at å holde sinnet aktivt gjennom gåter kan redusere mengden av hjernecelleskade.

Puslespill regneark

Dette er en fantastisk pakke som inneholder alt du trenger å vite om gåtene på 24 dybdesider. Disse er klare til bruk Puzzles-arbeidsark som er perfekte for å lære elevene om å løse gåter som er noe både barn og voksne elsker å gjøre på fritiden. Gåter kan tjene som en kilde til underholdning, men de holder også hjernen i bevegelse og fungerer.

Komplett liste over inkluderte arbeidsark

  • Puslespill fakta
  • Høyre eller venstre?
  • Løs dette
  • Møt Puzzlers
  • Skjult ord
  • Velg meg!
  • Forvirrende
  • Puslespillrekord
  • Det er min favoritt
  • La oss spille et spill
  • Vær en puslespillspiller
  • La oss leke!

Link/siter denne siden

Hvis du refererer til noe av innholdet på denne siden på ditt eget nettsted, vennligst bruk koden nedenfor for å sitere denne siden som den opprinnelige kilden.

Puslespillfakta og arbeidsark: https://kidskonnect.com - KidsKonnect, 1. april 2020

Link vil vises som Puslespillfakta og arbeidsark: https://kidskonnect.com - KidsKonnect, 1. april 2020

Bruk med hvilken som helst læreplan

Disse regnearkene er spesielt utviklet for bruk med enhver internasjonal læreplan. Du kan bruke disse regnearkene som de er, eller redigere dem ved hjelp av Google Slides for å gjøre dem mer spesifikke for dine egne elevferdighetsnivåer og læreplanstandarder.

månedens kampspill

Del Med Vennene Dine: